공모전 한 건이 끝날 때마다, 재료는 압축해서 드라이브로 옮기고 지워요
공모전 작품을 하루에도 여러 건 내다 보니 영상 배경과 렌더 파일이 빠르게 쌓였어요. 한 건이 끝나면 재료를 압축해 드라이브에 보관하고 로컬에서 지우는 방식으로 바꾼 이유와 아쉬운 점을 정리했어요.
INDEPENDENT PRODUCT STUDIO
이랩스튜디오(E:LAB STUDIO)가 서비스를 만들고 운영하면서 배운 것과 생각을 정리한 글이에요. 제품 기획, 개발, AI 도구, 운영 이야기를 주제별로 모아 뒀어요.