결과 발표일은 믿지 말고, 매일 확인하고 쪽도 넘겨 봤어요
공모전 결과가 예정일보다 6일 늦게 올라왔고, 목록 4쪽과 스팸함에 숨어 있었어요. 한 주 동안 결과를 매일 확인하며 알게 된 점을 정리했어요.
INDEPENDENT PRODUCT STUDIO
이랩스튜디오(E:LAB STUDIO)가 서비스를 만들고 운영하면서 배운 것과 생각을 정리한 글이에요. 제품 기획, 개발, AI 도구, 운영 이야기를 주제별로 모아 뒀어요.
공모전 결과가 예정일보다 6일 늦게 올라왔고, 목록 4쪽과 스팸함에 숨어 있었어요. 한 주 동안 결과를 매일 확인하며 알게 된 점을 정리했어요.
공모전 작품을 하루에도 여러 건 내다 보니 영상 배경과 렌더 파일이 빠르게 쌓였어요. 한 건이 끝나면 재료를 압축해 드라이브에 보관하고 로컬에서 지우는 방식으로 바꾼 이유와 아쉬운 점을 정리했어요.
가장 무거운 루틴 세 개의 일을 보조 세션으로 나누고 일주일을 쟀어요. 메인 세션의 최대 문맥은 464k에서 194k로 줄었지만, 전체 토큰은 5% 줄어드는 데 그쳤어요.
루틴 실행 기록을 실제로 재 보니 토큰을 가장 많이 쓴 건 이미지도, 긴 문서도 아니었어요. 단계마다 그 회차의 대화 전체를 다시 읽는 구조였어요.
이번 주 오전 릴스 7편의 조회수 중앙값은 170회였어요. 조회수와 저장, 공유를 함께 읽으면서 형식 판단과 소재 판단을 나누는 방법을 정리했어요.

브라우저로 글을 차례로 열어 처리하는 AI 에이전트 루틴이 같은 일을 하면서 100분이 걸리기도, 24분이 걸리기도 했어요. 원인은 모델이 아니라 오래 열려 있던 탭이었고, 규칙 세 줄을 바꾼 뒤…