결과 발표일은 믿지 말고, 매일 확인하고 쪽도 넘겨 봤어요
공모전 결과가 예정일보다 6일 늦게 올라왔고, 목록 4쪽과 스팸함에 숨어 있었어요. 한 주 동안 결과를 매일 확인하며 알게 된 점을 정리했어요.
INDEPENDENT PRODUCT STUDIO
















좋은 도구는 기능의 수가 아니라, 쓰는 사람의 하루가 얼마나 편해졌는지로 판단합니다.
기능을 넓히기보다 한 가지 일이 확실히 빨라지는 쪽을 고릅니다.
만들어 놓고 끝내지 않습니다. 공개한 다음에도 계속 손을 봅니다.
설치와 첫 화면까지, 실제로 쓰이는 흐름을 기준으로 설계합니다.
이랩스튜디오가 만들고, 지금도 고치고 있는 것들입니다.
설치 없이 쓰는 미니앱부터 오픈소스까지,
필요한 자리에 맞는 형태로 만들어 운영합니다.
만들고 운영하면서 배운 것을 글로 정리합니다.
공모전 결과가 예정일보다 6일 늦게 올라왔고, 목록 4쪽과 스팸함에 숨어 있었어요. 한 주 동안 결과를 매일 확인하며 알게 된 점을 정리했어요.
공모전 작품을 하루에도 여러 건 내다 보니 영상 배경과 렌더 파일이 빠르게 쌓였어요. 한 건이 끝나면 재료를 압축해 드라이브에 보관하고 로컬에서 지우는 방식으로 바꾼 이유와 아쉬운 점을 정리했어요.
가장 무거운 루틴 세 개의 일을 보조 세션으로 나누고 일주일을 쟀어요. 메인 세션의 최대 문맥은 464k에서 194k로 줄었지만, 전체 토큰은 5% 줄어드는 데 그쳤어요.
바뀐 것과 만든 이야기를 공지·블로그·영상·저장소로 함께 남깁니다.
필요한 도구가 아직 없다면,
같이 만들어 볼까요?